Listar por tema "REALIDAD AUMENTADA"
Mostrando ítems 21-40 de 40
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Publicidad empresarial dinámica basado en realidad aumentada
(2014)La publicidad en general la vemos todos los días en los diferentes medios de comunicación presentes en la actualidad, así como el periódico, la televisión, internet, etc. Así mismo las distintas empresas que promocionan ... -
Realidad aumenta para el desarrollo del pensamiento espacial
(2014)La constante investigación tecnológica nos permiten construir nuevas soluciones orientas a la educación. El pensamiento espacial resulta ser una capacidad de la inteligencia para formar un modelo mental de un mundo ... -
Realidad aumentada como estrategia tecno-educativa incorporada en el diseño instruccional y su impacto en el rendimiento académico y nivel motivacional de los estudiantes del Instituto Técnico Superior Boliviano Suizo
(2022)El estudio analiza el impacto en el rendimiento académico y la motivación del estudiante, al incorporar una tecnología emergente como la Realidad Aumentada en el diseño instruccional de la asignatura, para apoyar el ... -
Realidad Aumentada en aplicaciones móviles para la seguridad ciudadana en el transporte público
(2013)La constante investigación tecnológica nos permite construir nuevas soluciones orientadas al servicio de los ciudadanos y a la resolución de sus problemas. Uno de estos problemas a la que la sociedad se ve expuesta es la ... -
Realidad aumentada en dispositivos móviles para el tratamiento de niños autistas
(2016)Los trastornos del espectro autista son trastornos del neuro-desarrollo que afectan los dominios de la socialización, la comunicación y la conducta de las personas que lo padecen. En Bolivia existe un número considerable ... -
Realidad aumentada en el museo de instrumentos musicales de Bolivia
(2017)Los turistas son el factor más importante para el crecimiento y reconocimiento de nuestros atractivos turísticos que se tienen en diferentes lugares de nuestro país incluso reservados en algunos museos. Los museos son la ... -
Realidad Aumentada en la Virtualización de Atractivos Turísticos.
(2014)El turismo como tal utiliza un producto, el producto turístico, que integra tanto los atractivos como el acceso y la infraestructura entre otros elementos. En ese sentido el turismo no vende sólo el atractivo, sino vende ... -
Realidad aumentada para dispositivos móviles caso: turismo en la Ciudad de La Paz
(2014)Con el presente trabajo se presenta una forma de realizar las visitas y recorridos a los lugares turísticos y museos de la Ciudad de La Paz, tratando de mejorar las experiencias con la ayuda de herramientas tecnológicas ... -
Realidad aumentada para el atractivo turístico del Parque Cretácico Sucre
(2015)Actualmente la aplicación de Realidad Aumentada en el campo del turismo ha ido abarcando diferentes escenarios ya sea como guías turísticas, métodos de enseñanza, preservación de sitios arqueológicos, visualización de ... -
Realidad aumentada para la visualización redes de agua potable
(2015)La presente investigación desea demostrar que la tecnología móvil combinada a la realidad aumentada puede utilizarse en el campo de los servicios básicos, concretamente para la visualización de redes de distribución de ... -
Realidad aumentada y geolocalización en el ámbito del turismo
(2017)En la actualidad el turismo en el mundo es una de las principales fuentes de recursos económicos, según la OMT Organización mundial del Turismo, los ingresos por turismo generados en el mundo han llegado a igualar a las ... -
Realidad aumentada y geolocalización en el ámbito del turismo
(2017)En la actualidad el turismo en el mundo es una de las principales fuentes de recursos económicos, según la OMT Organización mundial del Turismo, los ingresos por turismo generados en el mundo han llegado a igualar a las ... -
Realidad aumentada y reconocimiento de imágenes en el ámbito educativo
(2015)El propósito del presente trabajo de investigación trata de reforzar los procesos de enseñanza y aprendizaje del tema universo cósmico del texto escolar ciencias sociales en estudiantes de sexto grado de primaria, a través ... -
Simulación de Crecimiento Urbano con Realidad Aumentada
(2014)La tecnología va frecuentando más en nuestras vidas, tanto que día a día se van usando más aplicaciones en dispositivos móviles que van facilitando nuestras vidas, por tal motivo se hiso la presente tesis con el tema del ... -
Sistema de herramientas digitales aplicadas a la promoción online de atractivos turísticos del municipio de La Paz área urbana
(2017-12)Problemática principal: El municipio de La Paz no cuenta con suficientes herramientas digitales de vanguardia que informen, comuniquen, difundan y promocione sus principales atractivos turísticos dentro el área urbana. ... -
Teorías de Realidad Aumentada y Tecnología Smartphone como Estrategia de Publicidad para Monumentos Históricos de la Ciudad de La Paz
(2014)Actualmente es fácil percibir como crece el uso de la tecnología móvil a la par del desarrollo de aplicaciones para estos dispositivos. Entre los muchos usos de los recursos que poseen estos aparatos móviles como la geo ... -
Tutor de Educacion Ambiental mediante Realidad Aumentada
(2016)En el presente trabajo se presenta el diseño de una aplicación móvil cuyo objetivo es el mejorar el aprendizaje de la educación ambiental, por el cual se pretende ayudar al cuidado del medio ambiente. Por otro lado el ... -
Tutor Interactivo para el Aprendizaje de Zoología en Niños de 8 a 10 años Utilizando Realidad Aumentada.
(2014)Gracias al continuo desarrollo de las ciencias se ha podido conocer cada vez más sobre el mundo que nos rodea, sobre nosotros mismos y sobre las organizaciones sociales que se han desarrollado. Así mismo, la tecnología ha ... -
Uso de la realidad aumentada para terapias de exposición en casos de fobia hacia animales pequeños
(2014)Uno de los problemas que afecta a gran parte de la población en todo el mundo son los trastornos de salud mental. Las fobias son los trastornos más comunes en la sociedad, según datos de la Organización Mundial de la Salud ... -
Videojuegos para mejorar la atención en niños de 10 - 12 años con TDAH aplicando conceptos de realidad aumentada
(2018)El presente trabajo tiene como objetivo Desarrollar un videojuego para mejorar la atención de niños de 10 a 12 años que sufren Trastorno por Déficit de Atención con Hiperactividad (TDAH). Presenta una estructura detallada ...