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Mostrando ítems 71-80 de 1316
ESTRUCTURA CLÚSTER FAILOVER PARA LA ALTA DISPONIBILIDAD DE DATOS CRITICOS Y CONTINUIDAD DEL NEGOCIO
(2017)
La estructura clúster failover para la alta disponibilidad de datos críticos y continuidad del negocio para la Empresa de Transporte de Valores ETV S.A. proporciona una plataforma de trabajo disponible para cualquier ...
SISTEMA DE CONTROL DE INVENTARIO MOVIL UTILIZANDO LA TECNOLOGIA RFID CASO: CODEROAD
(2017)
El presente proyecto es desarrollado para el área de tecnologías de información (IT) de la empresa CODEROAD SRL. con el objetivo de optimizar el control y la administración de los objetos informáticos de dicha empresa.
En ...
APLICACIÓN ANDROID PATOLOGÍA Y CRIMINOGÉNESIS DEL INDIVIDUO EN BASE A LAS REDES NEURONALES ARTIFICIALES
(2017)
La idea del presente trabajo de investigación es estudiar una problemática que aqueja a nuestra sociedad en el ámbito familiar, doméstica y de género, para el cual existe en la Constitución Política del Estado Plurinacional ...
EVALUACIÓN DE MEMORIA VISUAL HACIENDO USO DE VIDEOJUEGO CON AMBIENTE DE REALIDAD VIRTUAL
(2017)
La Realidad Virtual demuestra ser una herramienta con diversos fines, desde el entretenimiento hasta el terapéutico, gracias a la mayor disponibilidad y accesibilidad que esta tecnología ofrece en los últimos años. Avances ...
MÉTODO DE PLANEACIÓN ESTRATÉGICA DE TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN – PETI CON ENFOQUE PROSPECTIVO ESTRATÉGICO
(2017)
Hoy en día, vivimos en un contexto de tiempo cuyos cambios ocurren de manera vertiginosa, donde se aprecia la evolución de las tecnologías, ciclos de vida cortos y alto impacto de las Tecnologías de información, mismo que ...
SISTEMA DE DOCUMENTACIÓN BIBLIOGRÁFICA DIGITAL IMPLEMENTANDO CÓDIGOS QR CASO: BIBLIOTECA CENTRAL UMSA
(2017)
La Biblioteca Central de la Universidad Mayor de San Andrés se constituye la biblioteca más importante, grande y moderna del país, brinda servicios de información a 13 Facultades, 54 Carreras, y a más de 30 Institutos de ...
ALGORITMOS PARA LA SIMULACIÓN DEL MOVIMIENTO DEL AGUA
(2017)
El área de la programación gráfica por computadora crece a pasos agigantados, con el uso de Videojuegos, Cinematografía, Realidad Virtual, Realidad Aumentada o la simulación en general. Los algoritmos de simulación del ...
SISTEMA DE CONTROL DE TRÁFICO VEHICULAR EN BASE A INTERNET DE LAS COSAS
(2017)
La congestión de los vehículos es quizás el mayor problema relacionado con el transporte
que los habitantes de las grandes metrópolis deben afrontar día a día, generando problemas como
ser contaminación ambiental, ...
INTERPRETACIÓN DE SABERES ANCESTRALES SOBRE PLANTAS MEDICINALES CON LÓGICA DIFUSA
(2017)
En el presente trabajo ha sido desarrollado pensando en los saberes ancestrales, que han sido transmitidos de generación en generación en nuestro país, una de ellas es la medicina tradicional con plantas medicinales, ...
Entretenimiento en vuelo orientado a dispositivos móviles Android Caso: Línea Aérea Amaszonas S.A.
(2017)
Los servicios que se ofrecen en las aeronaves, generalmente no son personalizados hacia los pasajeros y por ende no siempre están satisfechos. Presentar servicios de entretenimiento acordes a los gustos y preferencias del ...