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SISTEMA DE INFORMACIÓN Y GESTIÓN DE ACTIVIDADES VÍA WEB PARA EL "BOLIVIA TECH HUB"
(2017)
SISTEMA DE INFORMACIÓN Y GESTIÓN DE ACTIVIDADES VÍA WEB PARA EL “BOLIVIA TECH HUB” surge como la necesidad que tuvo BOLIVIA TECH HUB de automatizar el manejo de su información.
El proyecto se centró en la administración ...
Integración de la lógica difusa en el análisis de la rentabilidad de la industria, basado en el modelo de competitividad de las cinco fuerzas de porter
(2016)
Una empresa, es un sistema donde se realizan actividades económicas planificadas, con la finalidad de obtener rentabilidad. Una industria está formada por un grupo de empresas que ofrecen servicios sustitutos cercanos. Una ...
Simulación de la propagación del vector Aedes Aegypti, transmisor de las enfermedades: Dengue, Zika y Chikungunya en Bolivia
(2016)
El vector Aedes Aegypti es un mosquito que transmite las enfermedades del dengue,
el zika y el chikungunya, estas tres enfermedades se han propagado con gran rapidez dentro de Bolivia por lo que han causado preocupación ...
Tutor Inteligente de Programación Java basado en Metodologías de aprendizaje M-Learning
(2016)
El proceso de aprendizaje tradicional durante los últimos años va evolucionando con la incursión de la tecnología a la vida humana, la cual da las herramientas necesarias para dar al aprendizaje la accesibilidad que precisa. ...
Agentes Inteligentes de Identificación Taxonómica de las Diferentes especies de Dinosaurios que habitaban la Tierra
(2016)
La presente tesis plantea una nueva e innovadora forma de crear un agente inteligente usando herramientas de uso general y específico, pero no usando programas diseñados para realizar este tipo de trabajos. Aun así se logró ...
CONTROL DE LA ARRITMIA CARDIACA MEDIANTE APLICACIÓN ANDROID
(2017)
La arritmia cardiaca es una enfermedad donde los latidos del corazón funcionan de manera irregular, puede funcionar de manera muy rápida o muy lenta, la causa de las arritmias son cosas comunes que hacemos por ejemplo tomar ...
Metodología pacie en la construcción de un ambiente virtual 3D
(2016)
El propósito del presente trabajo de investigación es reforzar el proceso de enseñanza y aprendizaje, a través del diseño, desarrollo y uso de un ambiente virtual 3D como medio complementario para la interacción entre ...
ALGORITMOS PARA LA SIMULACIÓN DEL MOVIMIENTO DEL AGUA
(2017)
El área de la programación gráfica por computadora crece a pasos agigantados, con el uso de Videojuegos, Cinematografía, Realidad Virtual, Realidad Aumentada o la simulación en general. Los algoritmos de simulación del ...
SISTEMA WEB DE CONTROL DE COMPRAS, VENTAS E INVENTARIOS CASO: "COMERCIAL ARIANA"
(2017)
En la actualidad los sistemas se han convertido en una pieza fundamental y precisa para el crecimiento y desarrollo de toda empresa ya sea mediana o pequeña. A medida que va creciendo la empresa, también crece la cantidad ...
SISTEMA WEB PARA EL CONTROL Y SEGUIMIENTO DE KÁRDEX ADMINISTRATIVO CASO: POSTGRADO EN INFORMÁTICA
(2017)
El presente proyecto se desarrolló para la Unidad del Postgrado en Informática, dependiente de la Carrera de Informática de la Facultad de Ciencias Puras y Naturales de la Universidad Mayor de San Andrés.
El área de Kárdex ...