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Videojuegos para mejorar la atención en niños de 10 - 12 años con TDAH aplicando conceptos de realidad aumentada
(2018)
El presente trabajo tiene como objetivo Desarrollar un videojuego para mejorar la atención de niños de 10 a 12 años que sufren Trastorno por Déficit de Atención con Hiperactividad (TDAH). Presenta una estructura detallada ...
Videojuegos, educación y algoritmia: Una herramienta de apoyo para el aprendizaje de introducción a la programación
(2017)
En el presente trabajo se realizó una investigación referente a la educación y los videojuegos, revisando cada concepto relacionado con estos e ir mostrando las cualidades de los videojuegos en el ámbito educativo. En el ...