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Mostrando ítems 11-20 de 89
Videojuego educativo para concientizar sobre la importancia del reciclaje
(2020)
El presente trabajo tiene como objetivo desarrollar un videojuego educativo en 3D, que
permita concientizar y motivar a la práctica del reciclaje en los niños de una manera
divertida y entretenida.
Este trabajo ...
UQUEST FCPN: plataforma virtual de opinión estudiantil, caso: Facultad de Ciencias Puras y Naturales
(2021)
El presente proyecto de grado se ha implementado una Plataforma Virtual de Opinión Estudiantil enfocada para la Facultad de Ciencias Puras y Naturales, este proyecto surge por la escasa y poca información existente respecto ...
Odisea: juez virtual en línea para competencias algorítmicas orientado a niños y adolescentes
(2020)
El presente proyecto corresponde al estudio y desarrollo del juez en línea llamado “Odisea” que tiene como objetivo servir como material de enseñanza con ayuda de elementos de jugabilidad para incentivar el autoaprendizaje ...
Sistema de seguridad basado en el internet de las cosas para viviendas urbanas
(2020)
El término del Internet de las Cosas se refiere a la conexión y manejo digital de
diversos objetos por medio de dispositivos que hoy en día se aplica en la parte de seguridad
de hogares. Actualmente se tienen muchos ...
Aplicación de realidad aumentada en 3D de la estructura de un átomo y formación de compuestos
(2020)
El crecimiento tecnológico en la educación ha ingresado a una nueva etapa en la actualidad, por ese motivo esto lleva a utilizar nuevas herramientas para la enseñanza como ser aplicaciones en Realidad Aumentada.
En la ...
Aplicación móvil para promover la actividad física en niños y adolescentes
(2020)
El presente trabajo explica el diseño e implementación de la aplicación Funny Fitpara dispositivos
móviles que tiene como propósito promover la actividad física a niños y adolescentes.
El desarrollo de la aplicación ...
Metodología de la informática forense en la vigilancia de crímenes informáticos de cibergrooming
(2020)
En la actualidad el uso del internet más que un beneficio se ha convertido en una
herramienta indispensable para toda la sociedad actual siendo que mediante este se
facilitó el acceso a la información y la comunicación ...
Aplicación móvil para orientación vocacional basada en la teoría de inteligencias multiples y la lógica difusa
(2020)
La orientación vocacional hoy en día, se ha convertido en una herramienta necesaria para la
decisión que deben tomar los y las estudiantes del último ciclo secundario de colegio. Esta etapa
es sumamente importante ...
Prototipo de gafas para la detección de obstáculos mediante vibraciones para personas invidentes basado en la tecnología arduino
(2020)
En esta tesis, se ha desarrollado un prototipo de gafas para la detección de obstáculos
mediante vibraciones para personas invidentes basado en la tecnología Arduino, el cual
detectara los diferentes obstáculos que se ...
Plataforma de reserva de servicios online para la ciudad de La Paz
(2020)
La plataforma de reserva de servicios online ReservaLapaz, es un sistema que contribuye a que la
ciudadanía tenga un rápido y fácil acceso a los servicios de un negocio, sin necesidad de ir y
reservar físicamente la ...