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Prospección geoeléctrica de agua subterránea mediante dispositivos móviles y Arduino
(2016)El aumento de dióxido de carbono en la atmósfera a causa de la utilización de los combustibles fósiles, provoca el aumento de la temperatura global, lo cual desencadena en numerosos problemas para el ser humano, entre ... -
Protocolos de criptografía para la privacidad y seguridad de información almacenada en aplicaciones libres de la computación en la nube
(2015)La computación en nube es una nueva palabra de moda en el moderno mundo de la tecnología de la información. Hoy en día la computación en nube puede ser considerada como un servicio similar a la electricidad se considera ... -
Prototipo de collar para monitoreo de mascotas usando geolocalización basada en tecnologías gps
(2021)El prototipo de collar para mascotas permite visualizar la última posición en la cual se encontrará nuestras mascotas, esta información es presentada a través de una aplicación móvil que proporciona como nivel ... -
Prototipo de gafas para la detección de obstáculos mediante vibraciones para personas invidentes basado en la tecnología arduino
(2020)En esta tesis, se ha desarrollado un prototipo de gafas para la detección de obstáculos mediante vibraciones para personas invidentes basado en la tecnología Arduino, el cual detectara los diferentes obstáculos que se ... -
Prototipo de invernadero vertical, aeropónico usando IoT y control de microclima
(2020)La población mundial crece día a día aceleradamente y la preocupación de cubrir las necesidades básicas como la alimentación es una tarea fundamental de los países. La agricultura junto con los cultivos es una de las ... -
Prototipo de medidor de agua IoT para el control y monitoreo del consumo de agua potable en hogares de la ciudad de la paz
(2021)La tecnología IoT incorpora nuevas técnicas que nos permiten automatizar diferentes tareas que son total o parcialmente sistemáticas y/o repetitivas, así como realizar un control y/o monitoreo sobre dichas tareas, muchas ... -
Prototipo de un videojuego de fútbol utilizando métodos de toma de decisiones de la inteligencia artificial
(2015)En la actualidad, con el avance tecnológico un videojuego es una forma de entretenimiento, una prueba mental o simplemente diversión; siguiendo ciertas reglas que constituyen la base del juego en cuestión. La inteligencia ... -
Prototipo para la detección de caídas en adultos mayores mediante arduino e IoT
(2020)El prototipo detector de caídas integra tecnologías como Arduino e Internet de las Cosas para detectar las caídas que sufren las personas adultas mayores con mayor frecuencia especialmente cuando viven solas, las caídas ... -
Prototipo para la gestión de metadatos en archivos digitales
(2021)El estudio de los metadatos, es importante por la información que pueden revelar, además, que estos se pueden encontrar en todo tipo de archivo digital. Su uso es tan variado que puede traer múltiples beneficios, así como ... -
Prototipo termoeléctrico tipo termociclador, para control cíclico de temperatura usando control PID
(2010-04-26)El objetivo del trabajo desarrollado consistió en construir un termociclador, el cual es un Prototipo termoeléctrico tipo termociclador usando un control PID, que realiza el control de perfiles de temperatura sobre un ... -
Proyección de los efectos de derechos tecnológicos en el medio ambiente, caso: botadero municipal zona Villa Ingenio ciudad de el Alto
(2018)La proyección de desechos tecnológicos en la Ciudad de El Alto, tiene por objetivo dar más información sobre el tema, la contaminación ambiental tendrá una serie de efectos que dañaran nuestra medio y por lo tanto nuestras ... -
Proyección del Crecimiento del Producto Interno Bruto Mediante Redes Neuronales
(2011-11-10)El presente trabajo de investigación es una introducción a los siguientes sujetos: En general a las Redes Neuronales Artificiales a su aplicación en la proyección de datos usando en concreto a la estructura de Red ... -
Publicidad empresarial dinámica basado en realidad aumentada
(2014)La publicidad en general la vemos todos los días en los diferentes medios de comunicación presentes en la actualidad, así como el periódico, la televisión, internet, etc. Así mismo las distintas empresas que promocionan ... -
Reajuste de la dificultad de un juego multijugador FPS usando máquinas de estado finito
(2013)Actualmente en un juego, gracias al nivel de conectividad por internet, una persona generalmente juega contra jugadores de todo nivel de habilidad y experiencia. Y debido que el nivel de habilidad juega un papel crucial ... -
Realidad aumenta para el desarrollo del pensamiento espacial
(2014)La constante investigación tecnológica nos permiten construir nuevas soluciones orientas a la educación. El pensamiento espacial resulta ser una capacidad de la inteligencia para formar un modelo mental de un mundo ... -
REALIDAD AUMENTADA APLICADA AL TURISMO DE LAS IGLESIAS DE LA CIUDAD DE LA PAZ
(2017)El turismo en la actualidad ha adquirido gran importancia, atractivos turísticos como sitios naturales, monumentos históricos, museos, iglesias y distintas manifestaciones culturales que forman parte del atractivo turístico ... -
Realidad Aumentada en aplicaciones móviles para la seguridad ciudadana en el transporte público
(2013)La constante investigación tecnológica nos permite construir nuevas soluciones orientadas al servicio de los ciudadanos y a la resolución de sus problemas. Uno de estos problemas a la que la sociedad se ve expuesta es la ... -
Realidad aumentada en dispositivos móviles para el tratamiento de niños autistas
(2016)Los trastornos del espectro autista son trastornos del neuro-desarrollo que afectan los dominios de la socialización, la comunicación y la conducta de las personas que lo padecen. En Bolivia existe un número considerable ... -
Realidad aumentada en el museo de instrumentos musicales de Bolivia
(2017)Los turistas son el factor más importante para el crecimiento y reconocimiento de nuestros atractivos turísticos que se tienen en diferentes lugares de nuestro país incluso reservados en algunos museos. Los museos son la ... -
Realidad Aumentada en la Virtualización de Atractivos Turísticos.
(2014)El turismo como tal utiliza un producto, el producto turístico, que integra tanto los atractivos como el acceso y la infraestructura entre otros elementos. En ese sentido el turismo no vende sólo el atractivo, sino vende ...