Maquetación de componentes para aplicaciones móviles bajo normas formales de diagramación
Abstract
Originalmente utilizadas para proyectos destinados a impresión mediante tintas y papeles, las
retículas se hallan presentes en los sistemas de interfaces de usuario en diferentes proporciones
de relevancia compartiendo importancia con los estudios de experiencia de usuario de páginas
web y aplicaciones en general.
El presente trabajo plantea una aplicación más purista del sistema de retículas en
maquetaciones de aplicaciones móviles mediante la selección de normas de diagramación
aplicables a la construcción de interfaces de usuario planeadas para dispositivos móviles.
Se utiliza la metodología de Bruno Munari, que es aplicable a proyectos de investigación en
general, dado que podrían presentarse etapas de creatividad que son contempladas en esta
metodología.
Utilizando a Unity como plataforma de desarrollo se consigue programar un prototipo
funcional en base a normas de diagramación que obtiene maquetaciones de interfaces de
usuario para dispositivos móviles.