El juego de compras en el proceso de la adición y sustracción dentro del sistema monetario en el segundo año de primaria: caso unidad educativa Elodia V. de Lijeron - La Paz
Abstract
El presente trabajo tiene como objetivo general verificar los efectos el juego de comprar en el proceso de aprendizaje de la adición y sustracción dentro el sistema monetario en las estudiantes de segundo de primaria, en la Unidad Educativa V. de Lijerón.