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Mostrando ítems 31-40 de 589
Entorno virtual de aprendizaje basado en escenarios en la educación a nivel secundario
(2014)
El presente trabajo, esta orientado a los estudiantes de quito de secundaria, realizando un entorno virtual basado en escenarios para el aprendizaje de la trigonometría.
El primer Capitulo corresponde a la realización ...
Uso de la realidad aumentada para terapias de exposición en casos de fobia hacia animales pequeños
(2014)
Uno de los problemas que afecta a gran parte de la población en todo el mundo son los trastornos de salud mental. Las fobias son los trastornos más comunes en la sociedad, según datos de la Organización Mundial de la Salud ...
Modelo de Gobierno Electrónico para la Gestión y Evaluación de Programas de Capacitación Productiva del Gobierno Autónomo Departamental de La Paz
(2016)
La capacitación virtual se convierte en una estrategia importante para que el Gobierno Autónomo Departamental de La Paz capacite a la población en diferentes temáticas que la ciudadanía demanda, a través de las tecnologías ...
Diseño de una tienda virtual aplicando el modelo CLICK & BRICK
(2016)
El propósito del presente trabajo de investigación trata de dar mejoras y reforzar los procesos de venta, cotización, ofertas y pagos de los productos de ferretería mediante el diseño de una tienda virtual con características ...
Aplicación de realidad aumentada como herramienta lúdica y pedagógica, orientada al proceso de enseñanza - aprendizaje
(2014)
Capítulo 1 Marco Referencial, se describe todo lo referente al marco introductorio como ser la hipótesis, la problemática, el objetivo central, objetivos específicos, problema central y problemas secundarios.
Capítulo ...
Tutor inteligente para la enseñanza de la lectura en niños con el síndrome de down
(2014)
El niño necesita la guía del profesor para acompañar y orientar el proceso de aprendizaje de la lectura, durante su formación académica en niños con el Síndrome de Down, por eso se presentó este trabajo para desarrollar ...
Publicidad empresarial dinámica basado en realidad aumentada
(2014)
La publicidad en general la vemos todos los días en los diferentes medios de comunicación presentes en la actualidad, así como el periódico, la televisión, internet, etc. Así mismo las distintas empresas que promocionan ...
Sistema de control automático para una silla de ruedas basado en una interface cerebro ordenador
(2016)
La Informática y la Medicina actualmente es un área en desarrollo en todo el mundo, en particular en nuestro país recién se está realizando la aplicación e investigación en nuestros hospitales y entidades relacionadas a ...
Sistema basado en conocimientos para el diagnostico de osteoporosis en mujeres de 35 a 45 años.
(2014-12-05)
Metodos de investigación; Osteoporosis; Estructura de un sistema experto; Metodologia Grover.
Metodología pacie en la construcción de un ambiente virtual 3D
(2016)
El propósito del presente trabajo de investigación es reforzar el proceso de enseñanza y aprendizaje, a través del diseño, desarrollo y uso de un ambiente virtual 3D como medio complementario para la interacción entre ...