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dc.contributor.authorBernal Estrada, Rudy Ivan
dc.date.accessioned2012-06-25T22:15:00Z
dc.date.available2012-06-25T22:15:00Z
dc.date.issued2012-06-25T22:15:00Z
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/123456789/1727
dc.descriptionPor lo rustico que resulta el proceso de votación en la actualidad, se vio por conveniente brindar una solución a los problemas que posee, por esta razón se quiso brindar una alternativa con un sistema de votación electrónica, la cual este basada en una nueva alternativa en la programación como lo es la de los agentes móviles, que brindan muchas ventajas que resultan beneficiosas en nuestro país, para reducir el costo de las elecciones eliminando las papeletas impresas en papel y agilizar el proceso de obtención de resultados, resultando implícitamente una colaboración al medio ambiente, también los agentes móviles resultan ventajosos por la utilización de la red de comunicación solo en el momento del envío del agente y no estar conectados todo el tiempo como sucede en un sistema Cliente-Servidor. El proceso de desarrollo del prototipo se baso en la metodología XP (Extreme Programming), utilizando para la realización de la documentación los diagramas de UML (Unified Modeling Language). Además se realizó la programación del prototipo de la plataforma con la tecnología de Aglets (Aglets 2.0.2), una tecnología basada en Java perteneciente a IBM pero de distribución libre que brinda la posibilidad de la programación de agentes móviles así como de su monitoreo gracias a su servidor Tahití.en_US
dc.language.isoesen_US
dc.subjectCOMICIOS ELECTORALESen_US
dc.subjectPLATAFORMA VIRTUALen_US
dc.titlePlataforma virtual basada en agentes para comicios electoralesen_US
dc.typeThesisen_US


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