ListarTesis por tema "APRENDIZAJE"
Mostrando ítems 1-7 de 7
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Detección de SQL injection basada en random forest
(2018)Los ataques de SQL INJECTION ante este tipo de amenazas surgieron diferentes tipos de soluciones, estas soluciones basadas en firewall, antivirus y herramientas exclusivamente para detectar este tipo de amenaza. El aprendizaje ... -
Método de enseñanza-aprendizaje basado en competencias para el área de Ingeniería de Software usando la Educación Virtual como estrategia didáctica
(2016)En presente trabajo de investigación, se elabora un método de enseñanza y aprendizaje basado en competencias que ayude tanto a docentes como estudiantes, de la Carrera de Informática en el área de Ingeniería de Software ... -
Modelo B-Learning basado en competencias digitales con el apoyo de un agente inteligente enfocado a los estudiantes de nivel secundario de colegio de área rural indígena
(2018)El presente trabajo está orientado a los estudiantes de la promoción del área Rural Indígena, desarrollando la metodología B-Learning basado en competencias para mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje (PEA). De la ... -
Modelo de Gobierno Electrónico para la Gestión y Evaluación de Programas de Capacitación Productiva del Gobierno Autónomo Departamental de La Paz
(2016)La capacitación virtual se convierte en una estrategia importante para que el Gobierno Autónomo Departamental de La Paz capacite a la población en diferentes temáticas que la ciudadanía demanda, a través de las tecnologías ... -
Sistema tutor multimedial de enseñanza-aprendizaje del idioma aymara (caso: 4to de primaria)
(2015)Esta tesis propone una nueva manera de aprender el idioma aymara, ya que está basada en estilos aprendizaje y la metodología de ingeniería de software educativo, dirigido a estudiantes del nivel primario. El Sistema Tutor ... -
LOS VIDEOJUEGOS COMO RECURSO DE APRENDIZAJE EN MATEMÁTICAS PARA ESTUDIANTES DEL TERCER CURSO DE PRIMARIA
(2017)Los videojuegos representan en la actualidad una de las vías más directas de los niños a la cultura informática; sin embargo son muy criticados por sus contenidos y muy poco utilizados por los educadores. Creo firmemente ... -
Videojuegos, educación y algoritmia: Una herramienta de apoyo para el aprendizaje de introducción a la programación
(2017)En el presente trabajo se realizó una investigación referente a la educación y los videojuegos, revisando cada concepto relacionado con estos e ir mostrando las cualidades de los videojuegos en el ámbito educativo. En el ...